«kosacker»Kombinera element i realtidstrategi, basskapande och äventyr från GSG Game World. Spelet har både singel- och multiplayer-lägen och äger rum i den historiska världen på 1600- och 1700-talet i Europa. Det finns över tolv landskap med sjuttio olika typer av enheter och hundra fyrtio historiska byggnader. Varje område har sina unika förmågor, en uppsättning byggnader och styrka. Spelet låter spelaren välja sin plats, skapa en bas, rekrytera en armé och träna dem att försvara sig.
Samla resurser och göra armén kraftfull. Mer än åtta spelare kan tävla med varandra i multiplayer-läge. Melee-kamp, ballistisk motor och bonusar ger spelaren vissa möjligheter mot motståndare.
Det ultimata målet är att utöka kungariket mer och mer, upptäcka kraftfulla vapen, utöka arméns kapacitet och dominera slagfältet. Men vi alla ibland vill erövra mycket större länder än våra favoritspel erbjuder. Prova dessa 10 spel som liknar kosackar 1, 2 och 3 delar.
10. Company of Heroes
Sällskapet av hjältar Tillhandahåller en imponerande spelupplevelse av andra världskriget, tolkar realtidsstrategispel, offrar heroiska soldater, krigsrivna miljöer och dynamiska slagfält.
Från och med dagen för invasionen av Normandie leder spelare allierade soldater till strid mot den tyska krigsmaskinen genom några av de viktigaste striderna under andra världskriget.
Tack vare den intensiva kampanjen med en spelare upplever spelare den filmiska intensiteten och modet hos vanliga soldater som är involverade i ovanliga händelser.
9. Rise of Nations
Ise av nationer Detta är ett historiskt strategispel i realtid som kombinerar det episka området för traditionella turbaserade strategispel (TBS) med det snabba RTS-spelet.
Spelet gör det möjligt för spelare att skapa nya städer, förbättra deras urbana infrastruktur och utöka de nationella gränserna. Spelare har möjlighet att vinna med hjälp av militär makt genom att använda allt från slingshots till kanoner och osynliga bombplan, eller så kan de fånga marknaden för viktiga produkter när de roterar och interagerar med ett brett utbud av länder.
Till skillnad från andra historiska RTS-spel, tillåter Rise of Nations spelare att snabbt gå igenom åtta historiska epoker från forntiden till informationsåldern som sträcker sig över 6000 års historia. Spelare kan spela en snabb strid på valfri karta som ett av 18 länder eller spela den icke-linjära enkelspelarkampanjen "Conquer the world".
8. Praetorians
Praetorianerna är omgiven av de politiska befästningarna i det utvecklande Romerska imperiet. Du kommer tillbaka till de dammiga slagfälten i Egypten, till strids teatrar i Gallien och slutligen, i hjärtat av själva imperiet, Italien i ett korståg, för att bli den nya kejsaren.
Din strävan kommer inte att vara lätt, eftersom imperiet skyddas av tusentals olika typer av trupper och militära fordon med speciella färdigheter och individuella förmågor. Vägen till att bli kejsare beror på strategi!
I Praetorians du måste lära dig att förena dina trupper och använda fiendens svaghet, men när du närmar dig kejsaren blir det ännu svårare, eftersom du måste möta hans personliga vakt, den mest kraftfulla och dödliga stridskraften i imperiet - den pretorianska vakten!
7. Tropico 4
Världen förändras och Tropico rör sig med tiden - geografiska krafter stiger och faller, och nya spelare med nya krav och erbjudanden dominerar världsmarknaden - och du, som El Presidente, står inför ett antal nya utmaningar.
Om du vill besegra skeptikerna måste du få så mycket stöd som möjligt från ditt folk. Dina beslut kommer att avgöra din lands framtid och, ännu viktigare, storleken på ditt offshore-bankkonto.
6. Knights of Honor
Som härskare måste du leda ditt folk i deras kamp för att höja riket från dess ödmjuka början till full makt och prestige. Krig, diplomati och en växande ekonomi är de sätt du ökar din makt och utvidgar ditt inflytande i Riddare av ära.
5. Amerikansk erövring
I Amerikansk erövring - Spelare åker från Europa för att öppna en ny värld och erövra dess otaliga rikedom. Spelet börjar 1492, när Columbus landade i Karibien och började tre århundraden med krig, när 12 olika stammar och folk kämpar för överlevnad och erövring.
I åtta historiska kampanjer som sträcker sig över 42 uppdrag kommer du att spela en ledande roll i stora legender som Pizarro och Washington och beordra episka slag i realtid, där upp till 16 000 soldater deltar i tredimensionella landskap. Använd ny teknik, unika vapen, förbättrade stridsenheter och diplomatiets subtila värld. Lek med eld! Erövra Amerika!
4. Civilisation
Du är en kejsare och din uppgift är att bygga en civilisation, ett stort och dominerande imperium. Varje beslut är ditt: var man ska bygga, vad man ska bygga och när man ska bygga. Du kan till och med skapa dina egna versioner av världens sju underverk om du tror att de kommer att hjälpa ditt växande imperium.
Du behöver inte bara vara rädd för möjligheten att anfalla ditt eget imperium, du måste också vara beredd på naturkatastrofer som översvämningar och epidemier som kan förstöra ditt rike och lämna dig med ingenting. I Civilisation du får all kraft. Den enda frågan återstår, hur kommer du att använda den?
3. Ancestors Legacy
Förfäder arv - Detta är en realtidsstrategi baserad på enheter med tonvikt på taktik. Inspirerat av medeltida europeisk historia animerar spelet fyra olika nationer och deras konflikter, vanligtvis löst av krig.
2. Farao
huvudidé Farao ganska enkelt: du startar spelet som ledare för en liten stam i Egypten. Du måste bygga en by och hjälpa ditt folk att blomstra. Med varje framgångsrik by kommer du att gå framåt i tiden och spela rollen som ett av dina barn som leder stora grupper av människor när de deltar i den stora historien som gjorde Egypten till ett av de mest imponerande imperierna genom tiderna.
Långsamt försöker du få din familj till möjlig kontroll över nationen, måste du samla resurser för farao, bygga mer och mer massiva gravar för stadens adelsmän och lugna de ofta inkonstanta gudarna i det forna Egypten.
1. Fästning
Fäste kombinerar stadskonstruktion och samhällsstyrning med intensiv realtidsstrategi (RTS). Medan de mörka åldrarna skapar Stronghold-spelare bosättningar, bygger slott och hanterar dem och deltar i belägringsstrider. För att skapa betydande detaljer om citadellet och byn finns mer än 30 typer av väggar, torn och anti-fallutrustning, 50 olika strukturer och legion av militära klasser.
Simuleringselementet i spelet ger spelarna möjlighet att designa och hantera ett slott och fästning komplett med herrar, domstolsparker, bönder på landsbygden och stadsberusare. Beslut, såsom de typer av material som produceras av olika köpmän i hela byn, och klassen av trupper som kommer att tränas och monteras, bestäms av hur spelare bygger sina slott.