Spelet, som släpptes i Steam tidig tillgång 2014, blev inte föregångaren till överlevnadsgenren, men det lyckades bli ett av de bästa i det. Vi uppmärksammar ytterligare 10 spel som liknar "Skogen" och "Ori och Blind Forest" - äventyr som får dig att kämpa för ditt liv.
10. The Long Dark
Det långa mörkret - Ett förstahandsoverlevnadsspel utvecklat och publicerat av Hinterland Studio 2013. Spelet spelas i en kall kanadensisk vildmark, där spelaren tar rollen som en pilot som landade i en olycka och kämpar för att överleva efter en global katastrof (geomagnetisk storm).
Utvecklarna sa att spelet är "en överlevnadssimulator som tar hänsyn till kroppstemperatur, kaloriintag, hunger / törst, trötthet, frossa, djurliv och många andra miljöfaktorer.. Två lägen är tillgängliga för en spelare: "Historik" och "Överlevnad".
9. Dagar gått
Dagar gått utvecklats av SIE Bend Studio och publicerades av Sony Interactive Entertainment för PlayStation 4, 26 april, 2019. Detta är ett action-äventyr tredje person post-apokalyptiskt öppen värld spel.
Spelaren kontrollerar diakon St. John (Sam Witver), en före detta veteran från den 10: e amerikanska arméns fjärdedivision, en krigsveteran som har blivit en vagabond och duschjägare som föredrar att leva på väg till ökenläger.
Spelet äger rum två år efter den globala pandemin som dödade nästan hela mänskligheten och förvandlade miljontals andra till "Wanderers": hjärnlösa natt-zombies som utvecklas snabbt.
8. Rising World
Stigande värld - Det här är en värld som du kan skapa som du vill. Utforska de djupaste grottorna, de tjockaste skogarna, de högsta bergen eller de mest hemliga fängelsehålorna.
Utveckla de verktyg som krävs för att lösa dina problem, uppfinna mer och mer avancerade och kraftfulla tekniker. Bygg din egen civilisation, slå ihop med andra spelare, handla med dem eller slåss. Du kan göra nästan allt genom att skapa din egen värld.
7. Döda ljus
Slocknande ljus Är ett första person äventyrsspel utvecklat av Techland och publicerat av Warner Bros. Interaktiv underhållning. Tillkännagavs i maj 2013 och släpptes i januari 2015 för Windows, Linux, PlayStation 4 och Xbox One.
En gång var det planerat att släppa spelet på PlayStation 3 och Xbox 360, men senare avbröts det på grund av hårdvarubegränsningarna för de gamla konsolerna.
Spelet kretsar kring en hemlig agent som heter Kyle Crane, som skickas för att infiltrera en karantänzon i en stad som heter Harran. Det är en öppen världsstad som vimlar av fiender, med en dynamisk dag- och nattcykel, med lyftstrukturer som stöder ett smidigt parkoursystem.
Dag-natt-cykeln förändrar spelet dramatiskt, eftersom zombies blir mer aggressiva och svårare att slåss med på natten.
6. Utanför räckvidden
I Utom räckhåll Du kommer att börja utan färdigheter eller utrustning i en hård värld. Väder, hunger, törst, fiender, vilda djur och mer kan döda dig. Därför måste du bygga ett skydd, hålla varmen, jaga eller hitta något att äta och börja förberedelserna från början. Naturligtvis kan du skapa eller utbyta objekt, men du kan helt enkelt stjäla dem.
Enligt studion går du igenom stenåldern in i bronsåldern och slutar på medeltiden. Varje etapp leder till en annan ö så att nykomlingar har en bättre chans att överleva. Förvänta dig heller inte vapen, eftersom spelet bara fokuserar på hand-till-hand strid eller belägringsvapen för attack.
5.7 dagar att dö
Spelhändelser 7 dagar för att dö inträffar efter det kärnkraftiga världskriget, som förstörde en extremt stor del av världen, med undantag för vissa områden, till exempel det fiktiva länet Navezgan, Arizona.
En spelare är en person som har överlevt kriget och som måste överleva genom att hitta skydd, mat och vatten, samt att samla in förnödenheter för att skydda honom från de många zombies (en följd av kärnkraftsnedfall) som bor i Navezgan.
4. svälta inte
Huvudkaraktären Svälta inte - En forskare vid namn Wilson, som befinner sig i en mörk, trist värld och måste överleva så länge som möjligt. För att göra detta, måste spelaren hålla Wilson frisk, välmatad och mentalt stabil, eftersom han undviker olika surrealistiska och övernaturliga fiender som försöker döda och smaka honom.
Äventyrsläget i spelet ger djupet till handlingen och kontrasterar Wilson med spelets antagonist, Maxwell.
Upptäckt mitt i en tendens att kasta spelare till världen med få instruktioner och ett mål för överlevnad, skapades spelet under påverkan av Minecraft, som leder denna trend, liksom atmosfären i filmer regisserade av Tim Burton.
Spelet fick positiva recensioner från kritiker som berömde det för sin ursprungliga konststil, musik och de olika sätten som spelaren dog, även om dess höga komplexitet och insikten om permanent död uppfattades mindre tydligt.
3. Förfallet
I Tillstånd av förfall spelaren är ansvarig för en liten grupp överlevande och kan antingen följa historien eller fullföra uppgifter som säkerställer deras samhälls överlevnad. Spelvärlden är 16 kvadratkilometer, varav 8 är öppna för forskning.
Spelaren kan välja mellan flera platser för att bygga basen och sedan stärka och förbättra den med hjälp av olika strukturer, såsom vakttorn, trädgårdar, sovrum, kök, verkstäder, medicinska fack etc. för att hjälpa de överlevande att vara friska och lycklig (så mycket som möjligt i världen efter apokalyps).
En del av spelet är kompetent användning av resurser: mat, medicin, ammunition och byggmaterial. De kan erhållas genom att samla in skräp och handla med NPC, eftersom endast livsmedel kan odlas på basen.
2. Strandad djupt
Spelet har dynamiskt väder och en dag-natt-cykel. Ett byggnadssystem presenteras också, tack vare vilka spelare kan bosätta sig på ön och bygga ett skydd eller flotte för att utforska havet, liksom ett hantverkssystem, tack vare vilka resurser som kan samlas in och kombineras för att skapa utrustning.
Resurser är begränsade, och därför är det nödvändigt att hantera dem på ett noggrant sätt. Eftersom aktier som spelare kan bära är begränsade måste objekt prioriteras för uppgiften.
Spelare måste övervaka sina livsviktiga tecken på hälsa, hunger, törst och sömn, och kan söka vrak och öar efter intressant och sällsynt utrustning.
1. Grönt helvete
Grönt helvete - Detta är en kamp för överlevnad i Amazonas regnskog. Spelaren påbörjar en resa som kommer att testa hans styrka, eftersom effekterna av ensamhet har stora konsekvenser inte bara för kroppen utan också för sinnet.
Hur länge kan du överleva mot faror och spänning? Med bara radion till ditt förfogande kommer du att följa en bekant röst genom den till synes oändliga och hänsynslöst omöjliga jungeln.
Gradvis kommer du att få reda på hur du befann dig i denna fientliga situation och vad du upptäcker kan vara värre än vad du kämpade för att överleva.