I "Rimworld»Spelare måste kolonisera en obebodd planet, börja med en liten grupp och gradvis skapa en stor bosättning. I sin genre är det en av de bästa, men det finns andra som är värda att spela. Vi presenterar 10 spel som liknar RimWorld: en lista över fascinerande sandlådor med en kamp för överlevnad.
10. Starbound
Bound Är ett äventyrsvideospel utvecklat och publicerat av Chucklefish. Allt händer i ett tvådimensionellt, procedurellt genererat universum, som spelaren kan utforska för att få nya vapen, rustningar och föremål, samt besöka städer och byar bebos av olika intellektuella livsformer.
Spelet kom in beta-tidig åtkomst på Steam den 4 december 2013 och fick förbeställningar värda mer än $ 2 000 000 före lanseringen.
9. Förvisad
Komplott förvisad kretsar kring en spelare som guider medborgare i ett avlägset samhälle, som sänder ut för att växa och utvecklas genom en lagekonomi.
Spelet fokuserar på staden som helhet, och dess invånare fungerar som en resurs som måste hanteras. Spelaren måste utse medborgare till olika uppgifter, till exempel byggande eller fiske.
Invånarna har behov som måste tillgodoses så att de är glada och friska, till exempel att det finns tillräckligt med mat eller att de har ett hem. Ytterligare medborgare kommer från två källor: födelse av barn och ankomsten av nomader, vandrande grupper som vill gå med i spelarens community. De kommer gradvis åldras och så småningom dör.
8. Gräva eller dö
Gräva eller dö - Detta är ett tvådimensionellt spel med en öppen värld, som är en hybrid av genrer. Kort sagt, detta är en plattformsspelare med delvis action, delvis skapande och delvis försvar av tornet.
Du hanterar en namngiven säljare på Craft & Co. Din uppgift är att resa i galaxen som säljer fashionabla enheter som tar råa resurser och omedelbart producerar helt tillverkade maskiner, byggnadsmaterial, vapen och nästan allt som kunder föreställer sig.
Men du faller till en annan planet och befinner dig i en fientlig värld bebodd av alla slags varelser som inte låter dig slappna av. Det är bra att du har nödvändig minimiutrustning för överlevnad.
7. Fallout
Ramla ut - En serie post-apokalyptiska rollspelande videospel skapade av Interplay Entertainment. Serien äger rum under 22- och 23-talet, och dess unika retro-futuristiska miljö och konstverk påverkades av efterkrigstidens kultur på 1950-talet, som kombinerar hopp om högteknologi och en dold rädsla för nukleär förstörelse.
Sedan 1997 har massan av spel i serien gått ut och det är svårt att välja ett: Om du vill ha "grafonium", spela sedan de senaste utgåvorna, och om pixlarna inte skrämmer, är de gamla spelen din. Föregångaren till Fallout är Wasteland - ett spel från 1988 utvecklat av samma studio.
6. TerraTech
En byggande sandlåda skapad och släppt av den brittiska utvecklaren Payload Studios den 10 augusti 2018. Terra fokuserat på militära operationer i bilen och erbjuder många "block" för bilar med olika funktioner som kan kombineras på olika sätt, pumpa bilen.
5. Planetbase
Kärnan Planetbase - Detta är ett stadsplaneringsspel, även om det inte är nödvändigt att bygga på jorden. Detta händer på en annan planet - eller planeter, eftersom det finns fyra tillgängliga - och du måste bygga en beboelig bas för att säkerställa din unga kolonis överlevnad. En stor, utbyggbar bas som består av autonoma interna och externa moduler för att skapa en ny koloni.
Fyra planeter är fyra svårighetsnivåer, börjar med en dammig, röd, Mars-liknande planet och slutar med en isig ödemark. Kampanjen börjar med landningen av ditt rymdskepp och ditt sju mans team, samt två bots som är redo att arbeta för dig för att bygga en bas som först når självförsörjning och sedan ger hela planeten.
Faror håller dig i god form - när alla slags olyckor inträffar är de otroligt upprörande. De kastar dig tillbaka, förstör byggnader eller robotar och dödar kolonisterna potentiellt. Problem kan komma överallt: från miljön, till exempel från en sand- eller snöstorm, från påverkan av meteoriter eller plundrar som anländer på fartyg och försöker döda dina invånare.
Att vara beredd är nyckeln. Du kan bygga en säkerhetstjänst som kommer att utfärda varningar, och när du har materialet kan du till och med bygga externa strukturer för att övervaka miljöfaror och kunna återlämna kolonisterna till rummet före nästa sandstorm.
4. Terraria
Spelaren börjar med bara tre verktyg: en pickaxe, ett svärd och en yxa. Du kan hitta resurser när du studerar grottor, men det är farligt där, särskilt eftersom spelaren börjar med en begränsad mängd hälsa och mana (de kan ökas genom att hitta nödvändiga resurser). Vissa tillbehör och de flesta artiklar finns bara i vissa områden.
Karaktär i Terraria använder resurser för att skapa nya föremål och utrustning på motsvarande station: till exempel kan möbler eller andra föremål göras på skrivbordet, göt smälts i ugnen och rustning görs på städet.
3. Faktorio
Komplott Factorio följer en ingenjör som gjorde en nödlandning på en främmande planet och måste samla resurser och skapa allt som behövs för att bygga en raket.
På grund av det faktum att detta är ett spel i öppen värld kan spelare fortsätta spelet efter historiens slut. Det finns både enanvändar- och fleranvändarlägen.
Factorio är utformad så att den kan anpassas med hjälp av lägen för att skapa ytterligare innehåll och modifiera spelet. Utvecklarna har lanserat ett speciellt avsnitt på Factorio-webbplatsen för modskapare så att de fritt kan publicera sitt arbete.
2. NEO Scavenger
NEO Scavenger - Ett överlevnads-videospel utvecklat av Blue Bottle Games. Studion leds av Daniel Fedor, en tidigare anställd i industrigiganten BioWare.
Spelaren kontrollerar en karaktär som vaknar upp i ett kryogent laboratorium i en krossad, post-apokalyptisk värld. Spelets omedelbara mål är att hålla karaktären vid liv genom att hitta mat, kläder och skydd och ta hand om alla sjukdomar som han är "tur" att plocka upp.
Förstörda städer kan sökas för att få förnödenheter, men det kan väcka uppmärksamhet hos närliggande marauders och raiders. Kampen för överlevnad inkluderar skydd mot angripare och andra djur som kan gömma sig i ödemarken.
1. Städer
Gameplay Detta spel är en stadsplaneringssimulator som har en isometrisk design med en top-down vy med flera höjdnivåer.
När du startar en ny kampanj towns spelaren börjar med 11 bybor och måste samla resurser och fördela utrymme för olika "rum" - till exempel genom att skapa "Carpenter" -rummet kan du bygga grundläggande och komplexa föremål från trä, vilket leder till ett rum för föremål gjorda av sten och så vidare.